版本:1.1.22大小:219.1 MB
系统:Android类别:模拟经营
更新时间:2026-11-04
编程农场手机版是一款Steam移植的编程向自动化农场模拟经营游戏,游戏采用上手门槛极低的类Python编程语言,玩家通过编写专属脚本控制无人机完成翻土、播种、浇水、收获等全流程农活,最终的农场运营效率完全由你编写的代码逻辑决定。
1、游戏中的所有问题都需要独立探索,而这种“自我征服”的设计恰恰激发了一种深刻的成就感。
2、深度任务设计,对于编程专家来说,后期的任务既复杂又有趣,激发了挑战的欲望,满足了高级需求。
3、完整地挖掘古代遗迹,对蘑菇进行分类,在粘土上种植水稻,甚至在不炸毁无人机的情况下进行扫雷。
4、经验丰富的程序员也可以从中找到取笑大脑的乐趣。游戏不会牵着玩家的手走完整个旅程。
5、在游戏的早期阶段,逐渐引入变量、循环和赋值等基本编程概念,为零基础玩家铺平道路。
1、编程学习曲线
专为不同水平玩家设计。新手可通过游戏掌握编程逻辑;资深程序员则能挑战后期任务,如并行任务调度、算法复杂度优化等,体验“代码创造生产力”的成就感。
2、资源驱动成长
通过收割作物获取资金,解锁更高效的无人机部件与编程功能(如条件判断、多线程控制),形成“编码→执行→优化”的循环。
3、无缝沙盒体验
与传统编程游戏的关卡制不同,本作采用连贯的成长机制,农场规模与科技树同步扩张,玩家需动态调整代码以适应新需求。
4、开放挑战模式
无传统关卡限制,玩家可自由设计解决方案。例如,优化算法缩短任务时间,或编写通用函数适应多变天气对农作物的影响。
5、真实开发环境集成
游戏语言高度兼容Python生态,允许调用成熟开发工具链,强化了教育实用性和专业度。
6、外部开发支持
游戏支持VSCode等外部编辑器编写.py文件,开启“文件监视器”后实时同步代码修改,方便开发者利用PythonIntelliSense智能提示功能。
1、进入编程农场游戏后,点击“设置”按钮;

2、接着点击“General”;

3、找到“Language”,点击“English”,选择语言为“简体中文”即可。

一、开局准备与最原始的循环
1、进入游戏后,打开右上角的科技树,了解当前可解锁的内容。

2、你的第一块农田只有1×1大小,无人机只会执行你写下的每一行命令。最初能用的种田函数只有 harvest()(收割脚下作物)。

3、先手写5次 harvest(),攒够5个干草,然后在科技树中解锁 “循环”(while)。这是全自动化的起点。解锁后,把代码改成:

4、这就是你的第一个“永动机”。草被收割后会重新生长,所以这一小段代码能让你无限获取干草,用于后续所有科技解锁。

二、速度提升后,必须加入“判断”
1、当你解锁 “速度” 升级后,无人机的执行频率会超过草的生长周期。此时继续无脑调用 harvest() 会收割未成熟的作物,什么也得不到。解决方案是加入 if 判断,用 can_harvest() 检查脚下作物是否成熟:

2、这是游戏教会你的第一个核心编程思想:代码需要根据状态做决策,而不是机械执行。
三、移动、扩张与遍历整个农场
1、农场扩张后,你会解锁 move() 函数。农场边界的移动是循环的:从一侧走出去,会从另一侧回到农场,相当于一个环形列表。
2、当农场扩张为正方形,并解锁 for 循环和 get_world_size()(返回农场边长)后,就可以用双层 for 循环遍历整片农田,把种植和收割自动化扩展到全部地块。这是从“管一格”到“管全场”的关键一步。
四、不同作物,对应不同的编程考点
不同作物的种植逻辑不是简单替换 plant() 的参数,而是各自对应一类需要额外处理的编程问题:
1、胡萝卜:需要额外调用 till() 先翻耕土地,才能种植。
2、树木:需要设计间隔种植逻辑,否则成熟速度会受到影响。
3、南瓜:涉及更复杂的生长和“坏格”管理,是后期优化的重要对象。
4、天气影响:遇到雨天,需要加入条件判断来调整灌溉节奏。
这意味着你的代码不能只写一套通用模板,而需要针对每种作物的规则做条件分支或专用函数。
五、中后期会遇到的算法挑战
随着科技推进,游戏会把你引向更经典的算法场景:
1、冒泡排序:在仙人掌相关关卡中出现,用来处理顺序问题。
2、迷宫:推荐先用右手法则(一直靠右走)快速通关;进阶可以用深度优先搜索(DFS) 写通用解迷宫算法。
3、贪吃蛇:需要处理蛇身增长和路径规划,后期可以改用哈密顿回路来追求更高的稳定产量。
4、多无人机与异步编程:解锁多台无人机后,需要思考任务分配(每台负责哪个扇区)以及避免冲突(例如南瓜的坏格列表不要多机共享)。
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