版本:4.32大小:85.6 MB
系统:Android类别:角色扮演
更新时间:2026-10-24
流浪者2是一款像素风格社会生存模拟游戏,玩家扮演身无分文的流浪汉,在城市中通过乞讨、捡废品、打工等方式维持生存并积累财富,最终目标是在办事处连续7天缴纳费用以获得公民身份。游戏提供体格、身手、智力、精神四大核心等级系统与300余项特性技能,属性成长直接影响生存策略选择。
- 四大核心等级系统贯穿成长路线,体格、身手、智力、精神各自对应不同增益方向,属性提升直接影响工作门槛与生存效率。
- 300余项特性技能覆盖捡拾废品、翻找垃圾桶、乞讨、工作等多种行为,技能组合可形成差异化生存路线。
- 开放式城市地图支持自由探索,街道、回收站、餐厅、收容所、货车装卸站等场景各有功能,路线规划影响每日收益。
- 通关机制明确,连续7天在办事处缴纳费用即可达成通关条件,通关后获得天赋点用于局外成长,并可继续自由游玩。
1、新游戏时会默认保存一次,游戏会在开始新一天的时候自动保存,有短暂卡顿是正常的。
2、为防止一些奇怪的bug,建议在每天结束前(21点)的几分钟不要捡废品或者之讨之类的操作。
3、游戏中有3个主要按键

(1)拾取:与废品和垃圾桶进行互动。
(2)乞讨:与路人进行互动。
(3)交互:与建筑和设施进行互动。
4、游戏通关的要求是:在办事处每天缴纳120¥,连续7天即可通关,通关后可获取天赋点用于局外成长,当然缴纳完毕后仍旧可以继续游戏。

5、在升级后会获得技能点,在左上角技能UI处,点击可获得随机技能进行选择。
6、游戏中有“饱食度”、“卫生”、“心情”三种基础属性这三种属性会随着时间自动消耗,其中“饱食度”和“心情”过低会直接结束游戏,而“卫生”与工作相关,如果“卫生”过低可能无法进行工作,所以需要及时补充这三种属性。

7、在进入夜晚后(21点)会消耗大量属性,如果是在户外则很有可能会在黑夜中倒下,所以请选择在收容所或者宾馆吧。
8、工作时,会消耗额外的“饱食度”、“卫生”、“心情”,所以在工作前需要注意这三种属性是否与工作的预计消耗,但并不一定准确,因为事件的结果也会对属性产生影响。
9、游戏中有四种等级系统体格、身手、智力、精神,每种等级的提升都会带来不同的增益,同时也会获得对应等级类型的随机技能(目前350种左右)来丰富游戏体验,游戏种的大多数行动都会获得一些经验。

饱食度、卫生、心情三项基础属性随时间持续消耗,饱食度与心情过低直接导致游戏结束,卫生不足则限制工作资格。
夜间21点后属性消耗大幅增加,户外过夜存在倒下风险,收容所与宾馆成为必要的休息选择。
工作系统设有属性门槛与预计消耗,不同岗位对体格、身手、智力有不同侧重,评分结果直接影响实际收益。
升级时获得随机技能选择机会,属性结算与技能刷新机制让每局成长路径存在差异,重复游玩体验不重复。
1、自动存档
新游戏开始时自动保存一次,每日开始时自动存档,进度管理无需手动操作,短暂卡顿属正常现象。
2、三项交互按键
拾取用于与废品和垃圾桶互动,乞讨用于与路人互动,交互用于与建筑和设施互动,操作方式直观明确。
3、属性成长
大多数行动均可获得经验,属性升级后带来对应增益并触发随机技能选择,成长反馈与日常行动紧密绑定。
4、局外天赋
通关后获得天赋点,可用于解锁或强化局外成长内容,后续对局可在更高起点展开新的生存策略。
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