版本:1.0大小:2918.4 MB
系统:Android类别:冒险生存
更新时间:2026-10-21
奥伯拉丁的回归是独立游戏制作人卢卡斯·波普打造的殿堂级第一人称硬核推理解谜神作,采用辨识度拉满的1-bit纯黑白双色渲染画风,仅用两种色调就勾勒出19世纪远洋商船的复古神秘质感,游戏全程没有任何战斗环节,所有推理完全依靠你自主观察场景细节、交叉比对船员画像与笔录信息,逐步查清每一名船员的身份、具体死因与相关关联人物,每成功核实3名船员的完整信息,系统就会自动核验解锁新的探索区域与线索。
1、时间回溯解谜机制:拥有特殊魔法怀表,对着船上遗骸使用便可以回溯到角色死亡发生的瞬间,玩家可以看到定格的案发画面,收听现场对话音频,以此获取案件关键线索。
2、纯逻辑推理体验:游戏不会给出直接答案,不会设置提示引导,全部身份识别、死亡原因判断都需要玩家自主收集信息、比对线索,依靠自己的观察完成全部推理工作。
3、群像叙事故事架构:船上拥有六十余名身份、国籍各不相同的乘员,每个人都拥有属于自己的经历与结局,将个人命运交织串联,共同拼凑出完整的海上悲剧故事。
4、沉浸式船只场景探索:可以自由探索奥伯拉丁号整艘船只,甲板、货舱、船舱、休息室等区域全部可以前往,很多关键线索隐藏在船上不同的角落之中等待玩家发掘。
1、回溯记忆
玩家通过使用能回溯死者记忆的怀表,对准船上的尸体,就能回到死者死亡的那一刻,查看死亡瞬间的场景,获取线索。
2、推理查证
游戏提供了一本记载船只线索与船员信息的书,玩家需要根据怀表看到的场景、书中的内容以及船上的环境等,推理出每位船员的身份、死因和凶手。由于决定性的证据极为罕见,玩家需要利用部分信息进行假设,有些人员的身份也只能通过排除法才能确定。
3、任务结算
每当玩家正确判断3名人员的身份及下落,系统会自动进行结算。游戏有多个结局,根据玩家对船上人员的查证程度,会迎来不同的结局。
1、拿到怀表与调查记录本之后,先浏览花名册与全员素描图,熟悉所有船员的基础名单,登上船只之后优先搜寻可以交互的遗骸,逐个触发死亡记忆片段。

2、观看回溯片段的时候不要只关注死者,同时观察画面里所有在场人物的样貌、穿着、对话内容,很多重要线索来自配角的台词与动作细节。

3、确认人物的姓名以及命运之后再填写记录本,游戏会在多条答案判断正确之后才确认生效,不要随意盲目填写,避免混淆人物对应关系。

奥伯拉丁的回归游戏攻略
1、第X章,“尾声”,第1节
场景:手持斧头的官员(从帽子可以断定此人是四位船副之一)和一名水手(这名水手的脚下掉落着一根被削尖了的木棍)试图闯入船长室,船副被船长用燧发手枪击毙;船长室外,还有另一名水手嘴里衔着一把匕首,正顺着楼梯爬上船长室上方的甲板。
线索:从对话可以直接断定船长的身份;同时可以断定第一具遗骸的死因。此外,船上暴 动的原因似乎与“贝壳“和”财宝”有关
之后,船长室的门会打开,进入船长室,地上还有两具遗骸:
靠近门口的遗骸:

2、第X章,“尾声“,第2节
场景:和船副一同试图闯入船长室的水手,用第1节里出现过的自己脚下的尖头木棍插进了船长的肩膀,却被船长用一把匕首划断了喉咙
门外阳台上,第1节中爬上上层甲板的另一个衔着匕首的水手正从顶层甲板跳下,试图从后方偷袭船长
线索:不明身份的水手被船长用小刀杀死。此外,从对话可以知道,船长似乎将上述“财宝”扔进了海里,或者至少隐藏在了暴 动者难以找到的地方。
靠近阳台的遗骸:

3、第X章,“尾声“,第3节
场景:衔着匕首的船员趁船长与前一名船员搏斗时,从背后偷袭船长,将匕首插进了船长的后腰,却被船长用第2节中插进自己肩膀的木棍击中额头而死。线索:第二名水手被船长用木棍重击而死。
小房间内的遗骸:

4、第X章,“尾声“,第4节
场景:在一段长长的自白后,船长用手枪击穿了自己的心脏,饮弹身亡。船长遗体右侧的寝室内,床上还有另一具遗骸。
线索:船长独白中提到了女性的名字Abigail,以及这位女性的兄弟被自己枪杀。从船员名单上,可以看到一名与船长同姓(Witterel)的乘客,而其名字正是船长最初说出的名字“Abigail”。同时,阿比盖尔名字中间还有另一个姓“Hoscut”,由此可以断定,在第1节中,被船长击毙的船副是大副,William Hoscut,他曾是船长的好友和大舅子(小舅子?)。究竟是何原因导致好友和亲戚竟然兵戎相见,此前提到的“贝壳“、”宝物”究竟是什么?随着故事逐渐推进,谜团接踵而来,线索却依然隐藏在船只的各个角落之中。
线索:通过独白,可以断定船长妻子Abigail、大副William的身份。通过William在插图中的形象,可以断定船副制服的最显著特征在于帽子,从而可以在图中找到所有的四位船副。
船长寝室内,床上的遗骸:

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