版本:6.3.0.23198大小:1.9 MB
系统:Android类别:策略塔防
更新时间:2026-10-20
魔兽自走棋:集结魔兽经典英雄,排兵布阵、属性克制、招募升级,在烧脑的自动战斗中搭配阵容,一路闯关挑战越来越强的敌人。
1、魔兽英雄自走棋 - 熟悉角色排兵布阵
魔兽自走棋是一款策略自走棋类游戏,结合魔兽里各种熟悉的角色,让玩家体验排兵布阵、烧脑战斗的乐趣。玩家可以不断招募各种英雄角色,每个角色都有独立的属性技能,属性之间存在丰富多样的克制关系。需要根据不同的关卡合理搭配战斗阵容,运用不同战术取得胜利。
2、阵容搭配与资源管理 - 不死兽族各有流派
游戏讲究阵容策略与资源管理。前期可以走不死族路线,石像鬼和女妖起手,中期合憎恶和毁灭者,终极阵容前排虫子抗伤、中间奶牛、后排巫妖输出,虫子拿肉装走法坦路线,巫妖配法师装备主打输出。也可以尝试兽族金币流,狼骑兵升“掠夺”拿金币,酷多巨兽升“重量级兽兵”赚金币,中期白牛破法师打控制,后期牛头剑圣血魔成型。合理利用金币购买英雄和装备,避免过度消耗导致实力不济。
3、英雄技能与自动战斗 - 看战局灵活调整
每个英雄拥有独特技能,玩家需要合理运用技能,根据战局变化进行调整。游戏提供自动战斗系统,上手后能快速熟悉玩法,把精力放在阵容搭配和战术决策上。随着关卡深入,敌人强度不断加大,考验玩家的脑力和应变能力。
『1』魔兽经典角色集结,属性克制搭配丰富
魔兽里熟悉的角色化身自走棋英雄,每个角色有独立属性和技能,属性之间克制关系多样。根据关卡敌人特点搭配阵容,战术空间充足。
『2』不死兽族多流派,阵容调整自由度高
不死族有前排有后排能抗能输出,兽族金币流靠掠夺和重量级兽兵滚经济。角色阵容可以不停调整,玩法自由度比较高,不同组合打出不同效果。
『3』资源管理与英雄技能,烧脑但不失爽快
合理利用金币购买英雄和装备,考虑经济平衡避免过分消耗。每个英雄技能独特,根据战局灵活释放,配合自动战斗系统,上手快又有策略深度。
『4』关卡强度逐步提升,免伤盾觉醒有挑战
随着关卡深入敌人强度不断加大,考验脑力和应变。觉醒属性点、英雄选择、三关站位装备分配都有讲究,卡关时还有超时提攻击力的机制兜底。
『5』自动战斗系统加持,快速熟悉轻松上手
游戏提供自动战斗系统,帮助玩家快速熟悉玩法。招募士兵、组合升级、调整阵容,满足战斗需求,新手也能较快融入自走棋节奏。
1、不死族阵容推荐
不死族优点:有前排,有后排,能抗能输出运营思路:
前期对局就看广告选择石像鬼和女妖
中期合到三级,就选择憎恶和毁灭者,碰到猎头者也可以选择,可以多合出几个白牛
终极阵容就是前排四个虫子抗伤害,中间两个奶牛,后排四个巫妖输出
虫子就拿肉装,走法坦路线,抗住伤害就可以了;
巫妖就选择法师装备,选择法术紫装就对了,主打输出:白牛与虫子一样,选择肉装即可;

2、兽族金币流推荐
觉醒点升兽人攻击,破甲,掠夺,重量级兽兵。
运营思路:
开局随机到初级兽人单位,升二级狼骑兵(升天赋“掠夺“拿金币)
前期两个酷多巨兽(升天赋“重量级兽兵"拿金币),一个女巫
中期两个酷多巨兽,两个白牛,两个破法师(打控制)
后期两个牛头,两个剑圣,三个血魔,一个毁灭者(吸收负面buff),就看广告硬刷出这套阵容就行,干万别乱选浪费人口。

第一步,觉醒属性点最好点出来火法。如果不够,至少要点满来人族最上边俩,不死和兽最右上那一个。

第二步,英雄选小吼,就上阵英雄加一那个,过第三关最稳。第一关站位和装备分配如图

第二关站位和装备如图

第三关站位和装备分配如图

最后 如果觉醒点低还是过不去,就战斗开始时候切出去,等个两分钟再切回来,触发战斗超时,攻击力提升150%

第三关属性优先选低于25回血那个,相当于多了一条命。

1、“魔兽角色加自走棋,熟悉的味道不一样的玩法。”
看到魔兽里的角色变成自走棋英雄很亲切,属性克制和阵容搭配有那味。不死族前排虫子抗伤后排巫妖输出,成型后打起来很爽,策略性也够。
2、“兽族金币流太好玩了,滚经济滚起来停不下来。”
狼骑兵点掠夺、酷多巨兽点重量级兽兵,金币越滚越多,中期白牛破法师打控制,后期牛头剑圣血魔成型。看广告刷阵容虽然有点肝,但成型后很过瘾。
3、“免伤盾觉醒攻略很实用,卡关有救了。”
按攻略点火法、选小吼、三关站位装备分配,第三关选回血属性,过起来稳不少。实在不行还有超时提攻击力的办法兜底,对新手比较友好。
4、“自动战斗省心,适合碎片时间玩。”
自动战斗不用一直操作,阵容搭好就能看结果,等车午休来一局刚好。关卡强度逐步提升,需要动脑调整阵容,休闲和策略兼顾,自走棋爱好者可以试试。
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