版本:0.2.3大小:73.4 MB
系统:Android类别:飞行射击
更新时间:2026-10-16
CSGO2019移植版是由国内玩家自制的移动端FPS竞技作品,精准复刻2019年端游CSGO的黄金竞技生态,把当年裂网大行动版本的核心体验完整搬到了手机端。游戏完全摒弃数值碾压的养成陷阱,所有枪械、护甲、投掷物均无数值加成,胜负只由枪法、身法、战术配合与经济策略决定,回归最纯粹的公平竞技本质。
1、竞技匹配
《Csgo》通过打赢10场比赛中的综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素,将实力更接近的玩家组合成对抗双方,开发者希望这样可以让比赛更加平衡更加有趣。
2、休闲模式
在休闲模式中,你的攻击将不会对队友造成误伤,你还可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。
3、竞技模式
在竞技模式中,你的攻击将会对队友造成误伤,需要购买防弹衣,赢的一方与以前一样可以获得更多的钱购买武器。
4、爆破模式
是快节奏的炸弹安放和枪械升级模式。该模式没有购买功能,玩家可以从步枪开始,如果当局杀人的话——下一局得到更强的武器。10局后双方交换阵营,继续开始,共计20局。
5、军备竞赛模式
节奏很快,随机重生,通过击杀敌人升级武器,最终武器为匕首,最先用匕首杀敌的小组获得胜。总共26种武器。
6、死亡竞赛模式
时间限定为10分钟。重生点和武器随机。通过击杀敌人获得杀敌点数。系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人(满血重生)将额外获得6点点数。当时间耗尽后。点数最高的玩家获胜。
一、常识
①关于枪支
枪支的选择对一个刚刚加入CS:GO的玩家会是一大难题,主要分为手枪、步枪、重型武器、冲锋类型(投掷型武器暂且不讨论)
1、手枪
通常在开局时会有800$可供运用,选择一把自己认为好用的手枪是很重要的,常常看到新手们买了沙漠之鹰、R8出去把全身弹夹打光光却在墙上打出人形的困境,在此,推荐新手们可以优先选择低后座力or高精准的手枪,而不是攻击力优先。

2、步枪
对于新手们可能会在步枪和冲锋这两类徘回,但步枪的AK47、M4A4可能对新手们不大友善,本人建议可以从m4a1-s开始练起,再慢慢把后座力提高。

3、重型武器(包括散弹枪)
说到重型武器可能大家优先想到都是机关枪类型,但在CS:GO里,重型武器包刮了散弹枪,散弹和狙击一样,第一发没有打中就有很高机率阵亡,而机关枪的后座力非常的强大,建议新手们不要先使用重型武器类别的枪枝。
4、冲锋
新手们常常使用,也是许多新手们会喜爱的类别,有名的P90、MP7、UMP-45等等,且冲锋特点为后座力小、射速快、精准高,建议新手是担任队伍中箭头时使用。

②关于RANK
RANK是CS:GO里特别的模式,新手们在赢得10厂就会获得,而RANK分为白银、星星、AK、菊花、老鹰、地球等牌位、每个牌位都是不同的技术组,新手们在获得牌位前每天只能赢2场。
牌位详细请移动到2楼(白金神)
二、浅谈队伍分配
在此讨论的队伍分配是专门给五排的朋友们用的,等等我将会一一介绍职业互相的重要性。
领导者(队长)
通常是指挥场上每位队员,分配防御、进攻位置,担任此职位是需要耐心、冷静的个性。

协力者
通常跟在箭头后面,协助收尾+丢投掷型武器,通常需要两个人来担任,与箭头要有非常良好的默契。
狙击手
提供远处掩护,也可以从远方侦测敌人,配备杀伤力强大的武器,要有良好的反应力和应变能力。

三、跑图
常常有新手会搞不清楚图点要怎么跑,导致支援来不及,不然就是防守位置常常变成4A1B的情况

CSGO中手枪的重要性不言而喻,依靠手枪ECO翻盘的情况也时常出现,比如国内的Tyloo战队就是典型代表。
下面就让我们一起来看看各类手枪的伤害测试数据。
1、USP:
无头盔伤害:一枪爆头
无甲身体伤害(即子弹全部打身体):3~4枪致死
有头盔伤害:2枪爆头
有甲身体伤害:6~7枪致死

2、GLOCK
无头盔伤害:近距离1枪爆头、中远距离2枪爆头
无甲身体伤害:4~5枪致死
有头盔伤害:近距离2~3枪爆头,中远距离3枪爆头
有甲身体伤害:8~9枪致死

3、P250
无头盔伤害:一枪爆头
无甲身体伤害:3~4枪致死
有头盔伤害:中近距离1~2爆头,中远距离2枪爆头
有甲身体伤害:5枪致死
4、FIVE-SEVEN
无头盔伤害:中近距离1枪爆头,中远距离2枪爆头
无甲身体伤害:4枪致死
有头盔伤害:近距离1枪爆头,中远距离2枪爆头
有甲身体伤害:4~5枪致死

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