版本:2.0.0大小:168.6 MB
系统:Android类别:策略塔防
更新时间:2026-10-13
自然法则是放置策略塔防游戏。在自然法则中,你将踏入以神秘萨满文化为灵感的奇幻世界,和另外三位玩家实时同屏并肩作战。每位玩家拥有独立防守路线,你需要灵活布置多层防御防线,收集、合成各类咒术,召唤特色神兽协同御敌。咒术之间存在相生相克的机制,集齐三个相同咒术还能融合进阶,释放更强力量。配合神兽的特殊能力,阻挡一波波汹涌来袭的怪物大军。与队友相互支援,补全彼此防线漏洞,在动态多变的战局中,依靠防线、咒术和神兽的默契配合守住阵地,体验多人协作塔防的策略乐趣。
四人同屏:合作与竞技的双重奏:
四位玩家将同处一个战场,各自守护一条路线,敌人从屏幕下方源源不断涌出。你们既能各自为战,比拼技巧与策略;也能协同合作,在关键时刻互相支援。当某一路防线告急时,你可以将神兽部署到队友薄弱的地方,形成火力压制。
咒术三合一:每一局都不可预测:
游戏的核心机制是 “咒术三合一融合系统” 。战斗中,玩家通过击败敌人获取金币,购买随机出现的咒术。三个相同的咒术可以合成为一个更强大的高级咒术,组合策略瞬息万变。不同咒术之间存在属性相生相克的关系,合理的搭配能产生意想不到的化学反应。
召唤神兽:可移动的战略王牌:
你可以在关键时刻召唤强大的神兽伙伴协助作战。与防御塔不同,神兽是可以自由挪动的——哪里有怪就挪到哪里。你可以将其部署到队友防线告急处,或是敌方攻势最猛的区域,与队友并肩作战。
1、玩家进入游戏可以下图下图界面,这个尼永其实是一座防御塔。

2、一条道一座防御塔,防御塔通过产生咒术来提升战力。

3、三个一样的咒术可以合体升级,变成更强大的咒术。

4、操作也非常的简单,点击技能图标,点击合成即可。

5、然后就变成其他技能了,没错,会变成其他技能。

6、点击悬赏金可以主动召唤强力怪物,击杀怪物可以获得更多奖励。

7、比如购买一个螳螂怪,玩家需要在一定的时间内击杀它。

8、除了咒术合成之外,咒术本身可以进行强化,不过强化是按整个派系来的。

9、每个关底还有个BOSS可供挑战,击败BOSS就通关了。

10、BOSS很强大,但是玩家可以召唤强大神兽来应对BOSS。

11、另外神兽是根据咒术类别来的,所以玩家需要提前做好计划。

12、比如这次我们召唤的就是护卫队长汪汪。

13、与防御塔不同,神兽汪汪是可以挪动的,哪里有怪挪哪里。

14、新手教程结束,给你的ID起个名字吧,没有随机起名系统,要手动输入。
一、配置要求
1、咒术:电系天谴要求最低三级,否则打不动关底Boss
土系天谴要求二级及以上,且关内最好叠五层以上,用于清理小怪
水系天谴最好没有,会分流红色咒术

2、神兽:羊9级,尽早召唤进行技能叠伤
仓鼠3级,加快冷却,利用爆发伤害清理悬赏boss以及缓解怪潮带来的压力
小罐猫6级,提供灵魂,用于强化咒术,概率直接强化咒术等级(我比较脸黑一次都没触发也能过)
浣熊6级,在前期提供额外的600金币并补充少量伤害
猫头鹰6级,群体控制,延缓怪物进攻节奏
乌鸦随意,前期提供少量金币
狗1级,吉祥物一枚

3、文物:冰冷尖锥,大地守护,咒术卷轴(最好二级,因为四舍五入的缘故会比一级多一个格子)



二、前期发展
开局会提供200金币首先用75金币强化一级概率,然后剩余金币全部用于召唤(包括直到第四波时赚取的金币)。
在一分钟内通过召唤或合成的方式凑够两个冰柱或者一个冰柱与电系或土系的紫色技能。悬赏开启后,直接打第三档位的悬赏。全部赏金及后续的部分金币用于强化召唤概率至五级。接下来三到四次悬赏全部选择第三档位。
如果在第二次击杀赏金目标时已拥有一个及以上紫色技能(要求含有中列紫色用于召唤浣熊),则不用继续召唤,直到将召唤概率强化至八级。若没有,则在击杀第十波boss后进行采掘获得。
召唤概率八级后,全部金币用于召唤,需要注意冰柱和铁布衫若非万不得已全部不要合成,如需合成优先合冰柱。至少召唤出一个橙色及以上技能后,下一轮悬赏选择第五档位,将召唤概率强化至十级。

三、中期强化思路
击杀两次第五档位赏金目标后(约21波或23波),将剩余金币全部用于召唤。此时可以将冰柱全部合成腾出位置。只要运气不是极差一般都能获得一到两个电系天谴。以后的悬赏,全部选定在仓鼠即将释放技能时选择第六档位。
强化时先同步强化神兽等级(增加猫的灵魂产量以及仓鼠技能的爆发强度)和电系咒术等级。神兽等级强化至七级左右,电系咒术等级强满(约35波左右)后开始强化土系咒术。
神兽站位见图,其实除了猫头鹰和浣熊也没什么站位要求了。

四、细节
关于铁布衫:主要是前期叠盾,召唤出土系天谴后就可以合掉腾位置了,建议在150至200层盾时合成。
关于土系天谴:局内技能强化每一级增加咒术原始伤害(白字)50℅的数值,强化数值显示为绿字(可以吃到羊的加成),三级电系天谴强满带羊的增幅一次伤害为15M左右,此伤害会分摊到路径上所有怪物身上,40波后小怪血量在30M至50M+,怪物会越来越多导致分摊到单个怪物身上的伤害减少。输出略显乏力。
而三级土系天谴在吃满所有强化后单次伤害在6M左右,能对近身3格范围内的所有怪物造成100℅伤害,此时土系天谴造成的伤害是电系的四到五倍,可以有效清理小怪。
-修复已知问题
-提升游戏体验
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