版本:2.9.7.3大小:87.5 MB
系统:Android类别:模拟经营
更新时间:2026-08-27
爱养成2是一款充满浪漫与情感的模拟养成类手游,玩家将在这里体验到与众不同的恋爱故事。玩家可以与各具特色的角色进行互动,培养感情,感受深厚的情感纽带。全新的角色设定和丰富的剧情发展,让每一次选择都充满了惊喜与挑战。精美的场景设计和细腻的角色描绘,带给玩家视觉上的享受,仿佛置身于一个真实的恋爱世界,让你沉浸享受这段甜蜜的旅程。
爱养成2版是一款以恋爱为主题的模拟养成手游,玩家将与多位角色展开深入的互动与交流。通过选择不同的对话和行动,玩家可以影响角色的情感走向,体验多种结局。游戏不仅注重角色之间的情感发展,还融入了丰富的剧情线索和任务系统,让每一次决策都充满意义,让玩家能够在这款游戏中找到属于自己的故事。
一、男生版结局
1、阿尔
(1)阿尔属性图参考

(2)阿尔日程参考
一年1月——二年5月 全程格斗课 (体力达标 叛逆达标 cg图×2 阿尔好感度(1)5心)
二年6月——二年十二月 全程舞蹈课(这里主要为了后面刷卡洛儿的好感度)
三年1月 魔×2 外×1 (月×2 歌楼×1 两个选择一定要选B阿尔 阿尔好感度(2)5 心)
三年2月——三年12月 全程魔法课
四年1月 魔×2 外×1 (歌楼×1 cg图×1 好感度3?)
四年2月——四年7月 全程魔法课 (武力,魅力,知名度达标)
四年8月——四年12月 全程音乐课
五年1月 音×2 外×1 (月×1 好感度(3)5心)
五年2月 音×2 外×1 (月×1 cg图×1 好感度4?)
五年3月 音×2 外×1 (月×2 好感度4.5心)
五年4月——五年12月 全程音乐课(气质达标)
六年1月 音×2 外×1 (月×1 好感度5心)
六年2月——六年12月 补数据(某熊是睡过来的)
2、塞巴
(1)塞巴属性参考:

(2)塞巴相遇地点
然后刷音乐比较好嗯虽然有点担心被千金抢走吧,刷舞蹈或者魔法都行无所谓的看你喜欢斯诺还是卡洛儿啦。
知名度350+依然很简单音乐和其他课专家以后就有的或者去王城调戏城主。
相遇是第一年任意月去诅咒之地;一年八月去诅咒之地;三年一月去月光森林和诅咒之地(记不太清了好像是);据说四年四月去诅咒之地可是我没刷也没影响结局。
差不多了还是保险起见最后一年最后一个月帮着干家务。
3、艾丽
(1)艾丽属性要求参考:

注意事项:
个人习惯,先到商城买几个加体力的蛋糕,体力200+以防生病= =;第一年1月,3节音乐课,遇到艾丽两次。2月去一次广场,其余时间全部音乐课,直到体贴>550 期间疲劳过高就度假;然后开始上文学课,第三年1月外出去集市,文学课上到道德>500停;第四年1月外出去精灵谷,2月全程音乐课,4月外出去广场;这时文学课差不多可以停了,开始上魔法课,直到魅力>600;记得第五年1月外出去精灵谷;第六年1月外出去广场,到这里各属性差不多都够了,不够就对应上几节课;第六年一整年,睡觉打工度假随意,我没敢再上课,怕属性变化过多影响结局,所以大部分都睡过去的。
(2)阿尔相遇地点
第一年1月 首次上任意课程,初遇艾丽
第一年1月 三次音乐课,同班同学
第一年2月 外出→广场,意外相撞
第一年4月 十次音乐课,进步迅速
第三年1月 外出→集市,买面包
第四年1月 外出→精灵谷,阴魂不散
第四年2月 音乐课,爱情传说
第四年4月 外出→广场,下雨了 (有CG)
第五年1月 外出→精灵谷,请求帮助 (有CG)
第六年1月 外出→广场,找面包
二、女生版结局
1、斯诺
(1)斯诺属性要求:

注意事项:先魔法课,等魔力到600了去上音乐课。等智力到700了去上烹饪,刷道德。数值不到买道具。每天严厉说话加道德。最后闲着去做家教,但是要2家教1魔法因为家教减法力。
(2)斯诺相遇地点
4次魔法课
2年8月:巫妖巷
3年7月:精灵谷
3年9月:精灵谷
4年1月(或2月):精灵谷
4年7月(或8月):精灵谷
5年1月(或3月):集市
5年7月:月光森林
6年6月:魔法课
(3)斯诺结局图欣赏

2、银结
(1)城主夫人要求:

日程:魔法+文学+音乐+烹饪。为了加道德记得每天严厉说话,出去玩的话除了必要地点一定要去王城,刷知名度。
注意事项:打工首选义工,加道德体贴,减武力叛逆。
(2)银相遇地点
2年6月:自动碰
3年1月(或3月):诅咒之地
3年7月:诅咒之地
4年1月:月光森林
4年7月:广场
5年1月:诅咒之地
5年1月(或4月):广场
6年1月(或2月):聆歌楼打工
6年7月:集市
3、卡洛儿
(1)卡洛儿属性要求

(2)日程参考:舞蹈课+集市+聆歌楼打工+聆歌喽
(3)爱养成2截图欣赏

游戏拥有丰富的角色设定,每个角色都有独特的性格与背景,玩家可以通过与他们的互动,逐步了解他们的内心世界。
剧情发展多样化,玩家的每一个选择都会影响后续的情节走向,带来不同的游戏体验和结局,增加了游戏的可玩性。
精美的视觉效果,场景和角色设计都经过精心打磨,给玩家提供了一个美丽的恋爱世界,仿佛身临其境。
- 游戏中融入了多种养成元素,玩家不仅可以与角色互动,还可以通过任务和活动提升角色的属性,增强情感联系。
- 多样化的互动方式,玩家可以通过聊天、约会、赠送礼物等多种方式与角色建立关系,增加了游戏的趣味性和参与感。
- 情感系统十分细腻,游戏会根据玩家的选择和互动,动态调整角色的情感状态,真实反映恋爱中的种种变化。
- 丰富的任务事件,玩家可以接取各种任务,完成后不仅能获得奖励,还能推动剧情发展,提升角色好感度。
- 游戏提供了多种结局,玩家的选择会直接影响故事的发展,鼓励玩家多次尝试不同的路线,探索更多的情感可能。
- 角色配音精良,每个角色都有专业的配音演员进行声线演绎,增强了角色的代入感和情感共鸣。
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