版本:1.4大小:67.7 MB
系统:Android类别:动作格斗
更新时间:2026-10-10
像素柴影是基于像素火影衍生制作的同人横版格斗手游,将火影系列经典人物改编为火柴人形象。游戏设有训练场、决斗场两大核心模式,玩家既可以在训练场打磨练习连招技巧,也能在决斗场开启对战,通过普攻衔接各类忍术技能击败对手。采用复古像素战斗地图作为对战场景,营造怀旧格斗氛围,带来紧张刺激的格斗对战体验。
1、火柴人像素画风:将火影忍者全部角色改为火柴人造型,搭配复古像素美术风格,人物形象辨识度很高,带来诙谐的视觉效果。
2、操作兼具难易度:采用虚拟摇杆搭配技能按键的操控模式,上手门槛低,同时玩家可以深度钻研连招与奥义释放,挖掘高阶对战技巧。
3、角色技能差异化:每一名角色都拥有专属的忍术、体术招式,不同人物攻击手感、技能冷却时间各不相同,对战打法存在明显区分。
4、同人魔改战斗:在原版像素火影基础上进行魔改调整,简化部分复杂机制,战斗节奏更加直接爽快,侧重即时格斗对抗体验。
5、战斗音效表现:动作和技能都配有对应的音效反馈,即便画面风格简约,依旧可以拥有十分出色的打击感受。
1.游戏运用独特像素艺术风格,画面复古且精致,营造出满满怀旧氛围。
2.玩家可挑选鸣人、佐助、雏田等众多火影角色,每个角色技能属性独具特色。
3.每个角色拥有专属技能系统,涵盖忍术、体术等多种技能,助玩家赛场制胜。
4.多样格斗场景,游戏提供丰富格斗场景,让玩家在不同环境中畅享战斗乐趣。
1、进入游戏内,点击右上角的决斗场。

2、操控火柴人来进行对战。

3、还可以点击左上角的功能来隐藏按键。

4、最后击败火柴人获得游戏的胜利。

1、新角色上手优先前往训练场,反复练习普攻接技能的衔接节奏,熟悉技能攻击距离以及前摇后摇时间,再去决斗场实战。

2、注意普攻的攻击段数,不要盲目把技能一次性全部打出,保留部分技能用来进行起手或者反手反击。

3、不同角色攻击距离、移动速度不一样,对战时要根据所选人物的特点,调整自己的进攻和走位思路。
Tearscape 1.0.0 安卓版
动作格斗 / 191.32M / 2026-10-12
进入
火影忍者疾风传:究极忍者风暴3 1.0 官方版
动作格斗 / 1.6M / 2026-10-12
进入
阿吉拉跑酷FPS 1.2.4 安卓版
动作格斗 / 66.5M / 2026-10-12
进入
漫威宇宙入侵 1.0 安卓版
动作格斗 / 487.1M / 2026-10-12
进入
火影忍者究极风暴 1.5.010 最新版
动作格斗 / 1007.5M / 2026-10-12
进入
无血武士 1.3.9 安卓版
动作格斗 / 415M / 2026-10-10
进入
战斗法则九游版 1.10.355 免费版
动作格斗 / 71.3M / 2026-10-10
进入
战国无双真田丸 1.1 安卓版
动作格斗 / 3010.56M / 2026-10-10
进入
境界刀鸣九游版 1.41.211534 免费版
动作格斗 / 1843.2M / 2026-10-10
进入
闪客快打7 1.5 安卓版
动作格斗 / 5.4M / 2026-10-10
进入写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 拍照权限 允许访问摄像头进行拍照 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 排序系统任务 重新排序系统Z轴运行中的任务 ------------------------------------- 使用闪光灯 允许访问闪光灯 ------------------------------------- 读写系统设置 允许读写系统设置项 ------------------------------------- 挂载文件系统 挂载、反挂载外部文件系统 ------------------------------------- 录音 录制声音通过手机或耳机的麦克 ------------------------------------- 显示系统窗口 显示系统窗口 ------------------------------------- 使用振动 允许振动 -------------------------------------