版本:1.5.0大小:51 MB
系统:Android类别:动作格斗
更新时间:2026-10-08
武士2是一款主打硬核武士题材的横版动作手游,采用干净利落的极简东方美术风格,搭配扎实强烈的刀剑打击反馈,玩家将化身孤胆武士踏上充满艰险的复仇之路,全程依靠流畅的操作连招突破重重关卡,最终完成复仇使命。游戏已完成完整中文本地化适配,同时解锁了无限金币等拓展权益,让玩家可以更顺畅地体验完整的武士复仇剧情与爽快的动作战斗乐趣。
灵活的操作模式,让玩家对抗众多强大的敌人,赢得战斗获得丰厚的奖励。
丰富的游戏关卡,玩家可以参与挑战,获得绝佳的游戏体验尝试更多趣味内容。
华丽的动画风格漫画板通过原始手绘艺术品展现武士的曲折故事。
紧张刺激、血腥的战斗:挥舞着你手中的刀剑攻击成群结队的敌人。
1、选择喜欢的武士角色,开启复仇冒险之旅;

2、在战斗中灵活释放技能,快速击败敌人并参与更多对战;

3、解锁新的大招,同时不断升级装备,提升角色的战斗能力;

4、完成当前挑战后继续探索,体验后续更多战斗和冒险内容。

1、终章的关卡是天空之城,这里会有各式各样的机关。我们开始后一进入就会看到一架大型的转动风车了,我们要通过扇叶转动的间隙来通过。后方还有几架风车也是同样的技巧。

2、通过风车之后我们会来到一个平台处。老规矩,平台各个出口都会出现结界我们要解决掉敌人才可以前行。

3、开始出现的都是杂兵,不过周围有弓箭手,先秒杀掉不要中了冷箭。

4、解决掉几波后会出现三个双剑武士,要小心他们的回旋击。可以用翻滚快速的躲避掉。之后用破将的技能快速以高伤害逐个解决掉。

5、全搞定了后会出现一个小BOSS的武士。他基本还是没有威胁的,行动缓慢而且攻击套路单一,需要注意的是他有一个翻滚的冲击技能。建议他在使用翻滚攻击时我们看准时机也用翻滚进行躲避,中击的话至少会少去将近三分之一的血量的。

6、搞定之后就算是结束战斗了。我们要通过开启两边的机关从而启动大门之锁。

7、然后我们就会进入天空之城的内部区域了。

8、在前进的道路上会有旋转的切割机,这个其实以前的关卡也曾经有过的。通过切割器的旋转间隙我们翻滚到中间的位置,之后也是用这样的方法不断的前进。

9、通过切割器的机关后接着我们来到一个平台。

10、一进入平台后就会自动的触发结界了,我们开始解决掉出现的敌人。还是先将弓箭手搞定以免中冷箭。

11、过完几波后会出现双刀武士,通过翻滚躲过攻击后用破将技能快速的解决掉战斗。

12、战斗结束后大门就会自动的开启了,我们进入下一个区域。
13、来到城堡更深的位置,开始还是有旋转切割器的机关,用刚才同样的方法通过。
14、之后进入内部的平台,一样老规矩解决掉结界出现的敌人。基本和刚才的都是大同小异的。
15、最后我们进入大门,这时候终极的BOSS就在此处等着我们了。
16、记得不要正面和他拼。他的攻击套路也是比较简单的,在他用弯刀下劈攻击我们时快速通过翻滚来到他后身的位置,然后不用说大家也都知道的就是不断的攻击就可以了。
17、要记得BOSS在被我们攻击后会倒地几秒,这时间段是真空期,一旦过了之后他就会重新站起来,这时候大家也都懂的马上离开就行了。不要被他的反击伤害到,之后连续几次就可以结束战斗了。
武士2复仇中多滚动,只要滚动,敌人的什么攻击都打不到,而且可以连续滚动,多绕敌人背后,敌人很笨,根本不用滚到背后,看准时机走到背后都绰绰有余,单刀小兵就砍一下,绕过去就是断头或者2半了,双刀的开始觉得很厉害,后来就小意思了。
武士2复仇中连击后如果停了就别打了绕过去也很少断头,如果是3连击,第三下结束后就绕后面砍,90%断头,弓箭手是最烦的,不好砍头,1是拉弓拉到最大时候绕后砍,2是他刚诞生时候绕后砍,或者干脆用连招4下就直接解决了,大boss更笨就绕后面打就好。
1、RaisingWaves(XXXO):对付boss比较有效的招数,特点是简单,最后一下必杀就是上挑,小兵可以直接切两半。
2、HalfMoon(000XX):和RaisingWaves不同的是最后一招向下砍,同样适用单体攻击对付boss。
3、CloudCutting(0OXXX):这招的前奏是腾空跃起,在空中转体360度之后猛的向下劈斩,威力可观。
4、FlyingDragon(XOOXX):前奏是从敌人肩膀斜向下重劈,之后原地转体720度竖直向下劈斩。
5、WalkingDeath(XXOXX):游戏中这招是我的最爱,别名剖腹产,特别的是这招是群体攻击,可以攻击360度范围内的近身敌人,将敌人击倒后,再出招则变成特写模式的慢镜头,主角飞到空中,用刀猛刺躺在地上的敌人,直接剖腹击杀,这招用到妙处可以无限连续慢镜头模式,被小兵围攻的时候可以有效解围,还可以轻松悠闲的积蓄招式。
6、ShogunDeath(0X000):威力最猛的招式,同样是群体攻击,攻击模式是在高速旋转中砍杀360度范围内的所有近身敌人,在打boss的时候不好用。
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