版本:4.2.3大小:233.2 MB
系统:Android类别:策略塔防
更新时间:2026-09-17
疯狂塔防物语,Q 版治愈系策略塔防手游:500 + 童话关卡、多样化卡牌收集培养、自由编队布防,招募童话伙伴守护奇幻世界,萌趣画风下的烧脑塔防,越玩越上头。
下面介绍一下物抗装,因为没有加物抗的武器,所以物抗装的终极属性为98.3%的物理抗性,看着挺多的,但实际并不能完全抗几刀。
武器:因为没有指定武器,所以并没有硬性要求,个人还是建议上篇文章那2个通用武器,深红色的塔瓦尔或者黎明法杖。
头盔:朱砂头盔,16%的双抗,以及血量属性,外形也比较好看。

盾牌:物抗的主要来源,鲜红盾牌,38%物抗,

皮胸甲,25.9%的物抗,以及大量的血量上线。

鞋:钢趾靴 18.4%物抗。8.5%魔抗,还加了不少的攻击力。

物抗整体属性如下图,攻击力相对较高。

最后关于装备的介绍,魔抗装备。
武器:黎明法杖,作为唯一加防御属性的武器,13%魔抗(导致魔抗能100%的优势)

头盔:瓦尔基里的头盔,28.5%抗性,有10移速加成

腰带,龙铠,10.4%物抗,22.9%魔抗。

盾牌瓦尔基里盾,16.8%双抗,-1速度。

鞋:行军靴,19.4%魔抗,9%的毒抗。

因为有武器的加成,魔抗装备是可以升级到100%的,(作者还在努力中,所以截图并不是最终形态。)

每天的使命中,经常有需要杀掉多少XX怪这类的任务,为了便于不用每次都去现找数量多的关卡,我就统计了一下各关卡怪物数量,把最多的列到下面:

一、牛头怪
牛头怪数量最多:牛头怪高塔第50层
数量:672
此外,虽然在疯狂塔防物语游戏里很少有要求击杀特定怪物的使命,我也列出来兴许会用得到。
牛头怪咕噜兽:牛头怪高塔29,数量 236
皇家牛头怪卫队:牛头怪高塔50,数量 266
牛头怪邮递兵:漫漫冬夜10-钓鱼湖,数量 190
皇家牛头怪邮递兵:牛头怪高塔50,数量 143
牛头怪射手牛:漫漫冬夜3-迷失海鸥岛,数量 92
皇家牛头怪射手牛:漫漫冬夜10-钓鱼湖,数量 45
牛头怪魔法师:漫漫冬夜13-开启加热模式,数量 42
牛头怪骑士:牛头怪高塔49,数量 34
提灯牛头怪:漫漫冬夜8-骄傲的树结,数量 18
牛头怪野蛮人:漫漫冬夜2-外来人登岸,数量 15
皇家牛头怪处刑者:漫漫冬夜14-岩石之路,数量 10
可汗牛小流氓:漫漫冬夜5-冰冻之河,数量 10
可汗牛劫掠者:漫漫冬夜14-岩石之路,数量 8
巨头牛头怪:漫漫冬夜3-迷失海鸥岛,数量 9
可汗牛是疯狂塔防物语游戏里永夜最后的Boss,牛头怪国王九世是牛头怪高塔50每隔10层的Boss。
注意我统计的是困难模式怪物数量。

二、不死族
(在疯狂塔防物语游戏里不死族尖塔就是马罗巫斯国王的墓穴)
不死族数量最多:不死族尖塔44,数量 1054
其他各类怪物统计如下,
骷髅:不死族尖塔44,数量 368
骷髅战士:不毛之地24-垂死的恩贝尔,数量 327
鬼怪骷髅:不死族尖塔44,数量 261
僵尸:不毛之地18-米德尔马奇古墓,数量 237
食尸鬼:不毛之地24-垂死的恩贝尔,数量 218
鬼怪战士:刺骨之径13-冬日谷村庄,数量 210
骸骨射手:不死族尖塔46,数量 92
幽灵:不毛之地23-冬槌,数量 51
骷髅巨人:刺骨之径7-近战,数量 34
吸血鬼:不毛之地23-冬槌,数量 12
远古利希:刺骨之径7-近战,数量 10
巫师:刺骨之径8-森林穿越,数量 10
利希:刺骨之径4-泰内布雷,数量 8
吸血鬼伯爵:刺骨之径10-孤寂村庄,数量 6
恩贝尔骷髅是不毛之地最后的Boss,马罗巫斯国王是不死族尖塔每隔10层的Boss
三、一般怪物
老鼠:牛头怪高塔50,数量 239
老鼠是来自害虫瘟疫的敌人,时常有这个使命出现。
花衣海盗:漫漫冬夜3-迷失海鸥岛,数量 13
瘟疫鼠:漫漫冬夜15-安德凯文守卫,数量 42
以上三种都出现在使命中过。第一张地图绿林,怪物都是半兽人部落的,如果既想做使命,同时刷袭击半兽人部落,可以具体去看下当天的袭击半兽人部落的怪物情况。而绿林这个地图困难模式的怪物数量如下:

由于在疯狂塔防物语游戏中我目前卡在了困难模式的鸟类国王城堡(即腐尸王的巢穴)和简单模式的群岛,暂时不放详细的鸟类怪物分布,等后续补充。目前我遇到的关卡中,鸟类敌人数量最多的是腐尸王的巢穴6,有622,不过我目前的阵容过这关不是很稳,退而其次是腐尸王的巢穴20也有540的数量。
一、弓弩
1、第一梯队当之无愧,强大的后期能力,4塔位、高伤害、高攻速、aoe塔。
2、弓弩的缺点也很明显,低射程、高法力值、基本只能守一路,但对于玩家来说,弓弩后期可以独挡一面,可以用霜爆冰冻等辅助弓弩输出。

二、暴风之塔
1、最帅的塔,攻击力低的可怜,虽然造假便宜,但是后期面对成群的怪的时候一点作用都没有,最近一次更新将4星暴风的4连击削弱成了3连击,攻击力提升了50%,也算是一点加强吧。
2、暴风塔这个塔只能当补刀塔用,当主力的话完全没有资格,所以建议大家不要升,会浪费很多资源。

三、灵魂井
1、削弱后的灵魂井还是可以用的,虽然比不上第一梯队那些塔,还是值得一练的,由于灵魂井一直是我的主力aoe,我现在已经帮他戴上小红花了。
2、被动:每消灭一个敌人+5%的伤害、上限50%。
3、优点:高射程,基础伤害高,射速还行。
4、缺点:造价高,升级费用高,升级提升不明显(线型提升,不像其他所有的塔都是指数型提升),所以这个塔如果你实在没塔用就勉强用一下。

四、狙击防塔
1、之所以将疯狂塔防物语游戏中狙击列为第一梯队,是因为它是这个游戏中射程最远,单体输出最高的塔。超远的射程可以让它发挥出至关重要的作用,尤其到了后期蛇关,有些地图巨大,怪的进攻路线很多,弓弩闪电等短射程塔无法做到一塔守两路,而它覆盖了半张甚至整张地图。
2、狙击是物理攻击,目前两大后期塔弓弩闪电都是魔法攻击,那么想要物法双休的话狙击是绝佳的选择。
3、狙击输出很高,射程很远,但是攻速慢,不过狙击优秀的弹道和射程和攻击机制会让狙击打出很高的输出。

『1』500 + 童话关卡,萌趣冒险不停歇从糖果山谷到云端童话岛,500 多个独立关卡逐层展开,每一关都充满挑战;关卡推进与伙伴收集双线并行,闯关收获的糖果资源反哺小店进阶,成长链路顺滑完整。
『2』多样卡牌收集,阵容自由搭配超过十种卡牌类型任你收集,每张都有独特策略性能;升级培养提升战力,加入阵营与伙伴并肩作战,收集控和策略控都能找到自己的乐趣。
『3』策略布防体系,脑洞与智慧齐飞防御编队自由度超高,不同伙伴组合衍生多样御敌思路;高射程狙击、范围法术、强攻单点灵活搭配,休闲玩家轻松闯关,创意玩家尽情脑洞布防。
『4』彩蛋 + 联机,玩法新鲜又热闹随机触发的童话彩蛋临时改变区域地形,对局充满变数;多人联机支持多位店主协同布防,在超大童话版图上联袂作战,合力冲刺全服童话守护盛典。
1、 画风太治愈了,糖果山谷、蘑菇秘境这些场景特别可爱,Q 版角色萌到犯规!玩起来却很烧脑,500 多关挑战性十足,休闲和策略都兼顾,越玩越上头。
2、 卡牌系统很丰富,十几种卡牌各有玩法,收集培养特别有成就感。自由编队真的考验脑洞,远程狙击配范围法术,不同组合打出来的效果完全不一样,研究阵容能玩一下午!
3、 动态彩蛋太惊喜了,对局中突然触发童话事件改变地形,本来稳赢的局面都要重新思考,新鲜感拉满。伙伴协同还有专属增益效果,细节特别用心。
4、 多人联机玩法很棒,和朋友一起布防守图,配合起来特别有默契,抢全服荣誉也很有动力。装备系统做得也很细,物抗魔抗搭配讲究,深度完全够,强烈推荐!
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