版本:3.0.7大小:86.61 MB
系统:Android类别:策略塔防
更新时间:2026-08-20
像素魏蜀吴:东吴长歌是像素魏蜀吴系列续作三国策略手游,以江东东吴视角展开乱世征程,融合高自由城池经营、深度武将养成、多流派策略搭配与多元战斗玩法,复古像素画风搭配丰富玩法,打造专属东吴霸业。
1、全新东吴叙事视角 - 解锁不一样的三国乱世
作为《像素魏蜀吴蜀汉传奇》正统续作,本作跳出传统蜀汉视角,聚焦江东东吴势力,重塑三国鼎立的乱世格局。游戏收录周瑜、孙策、孙权、大小乔等二十余名东吴知名文臣武将,人物阵容远比前作更加丰富多元,红粉佳人与绝世名将齐聚一堂。依托复古经典的像素画风,还原建安城、江东水乡等特色场景,沉浸式带领玩家亲历东吴开荒拓土、征战四方的崛起历程,解锁与众不同的三国剧情体验。
2、高自由城池经营 - 精细化打造江东雄城
延续经典开罗式像素模拟建造玩法,打造超高自由度城池建设体系,数十种特色建筑随心布局,涵盖武器铺、民宅、甘露寺、岳阳楼等多样设施。游戏独创建筑魅力机制,可通过绿植布局提升建筑收益效率,合理规划资源区、属性区、景观区,自主产出银两、粮食、兵器物资。随着剧情推进可攻占数十座城池,指派武将担任太守镇守,定期收取赋税资源,一步步扩张疆域,打造固若金汤、物产丰饶的东吴霸业根基。
3、深度武将养成体系 - 千种搭配构筑专属流派
全面升级前作武将养成系统,玩法深度大幅提升。拥有超170种武将能力自由组合,搭配野战、征战、后勤三大类技能书,可随心搭建护盾流、衰竭流、爆发菜刀流等多种强势战斗流派。每位武将自带专属传记与独特事件机制,解锁专属稀有道具,人物养成代入感拉满。搭配书籍增益、装备锻造、属性继承玩法,紫装、红装自带强力附加属性,可无限叠加养成,自由打造顶配神将阵容。
4、多元策略战斗玩法 - 告别单一刷图体验
彻底革新前作单一推图模式,解锁全方位多元战斗场景,包含野外征战、关卡推图、试炼之塔、BOSS激战等丰富玩法,不同场景适配不同阵容策略。玩家可自由搭配武将缘分羁绊,调整出战顺序与技能释放时机,巧用嘲讽、护盾、衰竭、击退等机制压制敌军。经营养成与策略战斗双向联动,资源积累助力阵容变强,征战胜利解锁更多建设权限,玩法循环饱满,耐玩度十足。
1、城池建设
和之前蜀国的不一样,这一次加入了开罗游戏的核心内容。
建设一栏里分为三种,一种是提升其他建筑魅力的植物、一种是提供属性的建筑、一种是提供银两和粮食的建筑。
建筑的魅力决定了武将来该建筑的频率,也就决定了在游戏中获得资源的多少。所以,如何提升建筑魅力是很重要的一点(如果愿意妥协看广告,获取资源简直不要太简单)。
这里游戏没有全搬开罗的玩法,建筑之间的相互提升作用和片区buff没有体现(应该没有,我没仔细看),但也没有了武将安排宅邸后步数的限制。综上,那么提升魅力的方法就只能靠植物,原则就是用有限的植物让尽量多的建筑获得魅力提升,提升方法就是种在植物周围的八个格子里。(具体方法建议多玩开罗游戏,我自己也是在开罗游戏的帖子里学来的,这里就不班门弄斧了。
如果缺粮食,那就得尽量提升粮食建筑的魅力,可以稍微牺牲一下属性建筑,因为粮食决定了你能不能出征。
2、宅邸、武将能力学习
宅邸的安排不像在开罗里受限,但是安排武将进宅邸变得不太容易,只有通过学习相应的能力才能提升武将的满意度。武将满意度提升到30才能入住,入住宅邸可以提升武将部分属性。
宅邸还可以训练、招募私兵,但说老实话,如果不看广告就拿不到足够的技能书,真的对私兵提升很小。
武将学习能力需要技能书,技能书又分为三种野战、征战、后勤。技能书是在商店里买箱子,而不通过关卡就获得不了购买技能书的石头(忘了是啥),所以这游戏的技能书安排最好要慎重。
野战:
这个技能书只会在武将没有出征时发挥作用,武将在城内会随机找上野外的敌人(或者是你给他安排大波敌人和boss),所以这个技能的选择其实不是重点,因为只要等级和装备跟得上野外的敌人基本不是问题,包括boss。
征战:
征战的技能书非常关键,因为每一个武将都有自己的专属技能书,这一点非常关键。例如大乔的侍奉,让大乔在开大后按一定比例给武将提供护盾,这一点简直不要太强,配合上书籍提升技能目标个数一次就能给全队提供非常厚的护盾。所以征战的技能安排一定要合理。
征战的技能我觉得是这个游戏主要的套路展现。比如我自己用的护盾流,给大乔上侍奉,大招给护盾,周瑜大招跟上爆伤害(不要问为啥有周瑜,因为,真香),前面靠黄盖给三个专属技能嘲讽顶伤害。还可以衰竭流,诸葛瑾专属技能提升衰竭debuff的概率,剩下的武将给衰竭追加和衰竭加伤的技能书,这样伤害也很客观。
所以获得技能书和使用技能书不能浪费。
后勤:
叫后勤是因为这个是武将在城池的时候的补给技能。这一类里又分好几种,一种是在武将进建筑后提供额外粮食或银两、一种是武将进固定建筑后概率提供额外属性、一种是连续使用建筑后提供额外属性、一种是提供武将野战持续恢复能力。后勤的搭配比较单调,缺武力就给加武力的,缺智力就给加智力的,要啥给啥,其实作用不是特别大。
技能书可以升级,缺的本子可以用一样的技能书合成。

3、书籍
书籍只能通过商铺购买,但刷新商铺要通过广告,所以不妥协看广告的就可以跳过了。(成就给的元宝太少,刷新根本不够用)
书籍是游戏里第二重要的点,因为书籍给的buff有的时候对武将提升很大,比如,让主动技和怒气技增加两个对象,给大乔这就意味着同时给三个人回血,给孙策就意味着一下子可以秒三个敌人,所以书籍的安排很关键。
这里提供一个我自己的思路,就是有个书籍可以在造成伤害后击退敌人行动条,那么就可以组群体普攻的队伍,每次普攻都能击退敌人,那么敌人就没办法a出来了,只要初始行动高就能无限连,不管什么敌人都能打的过(我还没实践过,不过想想就很满足)
装备
装备是提升队伍属性的关键。我自己用的是菜刀队,所以我给的装备全是提供武力和智力还有暴击,前期非常有效。解释一下,就是紫装开始就会有附加属性,有一种属性是累加,比如“携带该装备的武将每收到100点治疗就提升该装备1点武力,最高累加300”,你想想,如果孙策带着额外600武力加成的武器和防具,前期基本上就是开大秒人,所以我这菜刀队在第二章12、13级打出18级的装备图没啥问题。
锻造可以继承装备,所以你已经养好的附加属性不会因为换装备而失去。
红色装备会出专属属性,但是很难得,欧皇的话当我没说过。
4、材料
武器和防具的材料说实话,真不够。(看广告就没事了,真香)
所以材料塔很关键,能拿材料还能提升武将等级,是重要的经验来源。
5、队伍安排
我狠心看广告看出了个周瑜,现在也没元宝换其他的。我给一下我自己的思路:
菜刀护盾队:
成员:大乔、周瑜、孙策、黄盖、周泰
黄盖怒气技能带嘲讽,周泰专属技能会让他带嘲讽,这样前排肉盾就有了,装备给加统御的,这样前排等于有两个额外600统御的肉盾,而且还能嘲讽。
孙策怒气技能会清空怒气槽提供爆炸伤害,所以给孙策只要提供武力的就好,我是额外600的装备,所以输出很够,只要前排肉盾顶住伤害。
大乔一定要给侍奉的征战技能,不然这个体系成不了,大招给前排掉血的肉盾回血加盾,注意这里大招的回血量是按照大乔的统御给的,所以大乔的装备一定要全给统御高的。
周瑜大招和大乔combo,伤害量由护盾决定,但是也受武力限制,所以周瑜全给加武力装备。
怒气技能顺序:孙策、黄盖、大乔、周瑜、周泰。

一、武将
新手开局有啥用啥,没得挑
武将首推周瑜,所有武将只有周瑜怒气技伤害无上限,根据所有队友护盾总值*3.5的伤害,伤害不超过武力*20.队友护盾值是可以累加的,而武力值是可以通过刷建筑刷出来的,毋庸置疑,周瑜就是蜀汉传奇的赵云(目前版本周瑜怒气技带+2书有bug,不过肯定会修复)
第二推太史慈,毕竟ios需要50R的会员才可以拥有,对敌方单体造成220%主属性的伤害,暴击后对敌方其他单位造成120%主属性的伤害.带上+2书,怒气技跟导弹似的.
第三推孙尚香,大小姐继承了前作的爆炸伤害,对敌方三人造成130%主属性的伤害若目标身上存在衰竭,则对其追加130%主属性的伤害.再配合香香的神兵专属技能,伤害能达到500%以上.
主C位只推荐上面三个。孙策也是爆炸伤害,为什么不推荐呢?因为孙策的怒气技会清空剩余怒气,伤害是高了,其他队友的怒气技基本上废了,如果怒气技策略先放队友再放孙策的,那孙策的怒气技只剩下造成320%主属性伤害,而且是单体,就算+2书,那也只有3个人,大小姐怒气技是三人+2书就是敌方全体。这就是为什么推荐大小姐的原因。
二、推荐阵容,本人自己使用阵容,不喜勿喷
1、周瑜,大乔,小乔,周泰,孙权
大乔的专属能力书支持怒气技会对目标施加自身最大血量百分比的护盾,并且大乔还能概率清除debuff
小乔和周泰怒气技同样提供护盾
孙权怒气技提供武力智力加成
上周瑜须得周瑜怒气技bug修复才可使用
2、孙尚香,大乔,小乔,程普,孙权
本人常使用的就是此套阵容,大小乔提供治疗和护盾,孙权提供加成,程普提供衰竭状态
3、神兵丶私兵
在本人看来东吴长歌这两个玩法基本上是残废的,首先是神兵系统,第一不能向蜀汉传奇一样叠加装备品质,第二不能重复刷某一关卡,导致制作装备材料缺少,而合成耗费巨大且只能合成到橙色传奇装备,想做出想要的武将专属神兵技可能要靠漫长的时间来弥补。
私兵系统,简直是老太太的裹脚布,又臭又长。耗资巨大收益很小。第一私兵有等级上限,一次训练不管你是放1个素材还是放5个素材都是升1级,想要让私兵所有属性条训练满,需要无数个私兵的继承,比如:招募到A私兵,城战和灵活训练满了,等级也到上限不给训练了,只能重新继续招募私兵,招募到B私兵,继承了A私兵80%的城战和灵活属性,再把B私兵训练满等级,继续招募C私兵。如此重复下去,想培养出一个理想的橙色私兵耗资巨大且耗时特别长。私兵的属性到底是咋样的我还没搞明白,如果有明白的欢迎分享。
私兵唯一有用的就是橙色私兵的技能,技能参考蜀汉传奇的兵种技能。
招募私兵需要武将分配宅邸,分配宅邸需要武将满意度达到31,通过武将学历能力可以提高武将的满意度

4、城主
城主每月会上缴粮草.打下城市后点进城市最下方有个任命城主,点进去选一个武将,在武将图像的左边有任命城主按钮,点一下就任命成功了,然后等着每月上缴粮草.
5、能力
武将能力,相当于是蜀汉传奇的武将天赋
能力书可以从打塔或者商城花费元宝购买能力书箱子或者能力书试炼令。
能力书如果购买优先购买内政能力书.
能力书可以通过建筑实现武将无限刷属性
能力书格子每个武将可以开5个,依次花费元宝为10丶20丶50丶100丶200
个人建议每个武将有2个内政格子就可以了,有条件的可以开4个
开2格的,学习武将主属性(武力或者智力)专注和统御专注
开4格的,学习武将主属性(武力或者智力)丶主属性专注和统御丶统御专注

三、【关于武将】
1、武将满意度怎么弄?
武将满意度是通过武将技能学习获得,目前我只知道这样可以获得。然后这个技能书遗忘就没有了,如果你给武将一个好技能就不要遗忘了,多开点技能栏刷满意度。其次满意度要三十以上才可以住房子刚刚三十是住不了的。
2、关于武将。
根据我和群里带佬水群聊天所知,太史慈和孙策是很厉害的英雄。周瑜贵但是他比较感觉后期点。太史慈伤害很高适合刷图清理小怪,但是打boss不是很好,孙策打bossNB。我也只是简单介绍下,更详细的武将培养还请看其他攻略或者群里聊天询问。
3、书籍的主动技和怒气技。
有些书籍是加主动技或者怒气技的攻击目标。怒气技很好理解就是靠怒气释放出去的大招。主动技就有的主动了,就是平a,非常主动。这个平a是指在征战中的平a不是打野怪那个。如果大家遇到这样的书记建议买。列如图2。我的孙策主动技和怒气技都只能攻击一个目标但是我装备了这个布阵书籍后我的主动技和怒气技就可以攻击三个目标,且伤害并不会削弱,比如我怒气技对一个无抗性目标造成一千伤害,装备此书后对三个无抗性目标同样个造成一千伤害。
(1) 像素国风极致还原,东吴题材新颖独特。游戏采用经典复古像素画风,细腻复刻三国江东风貌,场景细节精致、人物立绘鲜活,完美适配怀旧玩家审美。区别于市面主流魏蜀视角三国游戏,本作以东吴势力为核心,深耕江东群雄故事线,大小乔、周瑜、孙策等专属角色剧情饱满,跳出同质化三国玩法,带给玩家新鲜独特的乱世征战体验,题材辨识度极高。
(2) 自由沙盘城建经营,策略布局自由度拉满。独创模块化城池建造玩法,无固定布局限制,玩家可自主规划建筑位置、搭配绿植buff,通过提升建筑魅力高效获取资源。粮食、银两、属性加成三类建筑各司其职,可根据出征需求、养成节奏灵活调整布局。多城池占领镇守体系,实现全域资源统筹,经营玩法兼具自由度与策略性,告别无脑挂机,每一次布局都影响整体发展效率。
(3) 多维武将养成,千套流派自由搭配。搭载超丰富的武将养成体系,二十余名东吴名将各有专属定位、技能与传记故事。170余种能力自由组合,三大类技能书精准适配野战、推图、守城不同场景,搭配书籍扩目标、叠增益、控行动条等特殊效果,衍生出无数实战流派。装备支持锻造继承、属性叠加,红装专属词条加持,养成上限极高,每一位玩家都能打造独一无二的顶配武将阵容。
(4) 多元战斗体系,策略博弈趣味十足。摒弃单一枯燥的推图玩法,集合野外探索、关卡征战、高塔试炼、BOSS挑战多重玩法,不同战场拥有专属规则与奖励机制。阵容搭配讲究羁绊联动、技能配合与出手顺序,护盾抗伤、衰竭压制、爆发收割、行动条控制等战术玩法丰富,上手简单但上限极高,兼顾休闲挂机与深度策略博弈,新手老玩家都能找到游玩乐趣。
像素魏蜀吴:东吴长歌是一款集像素怀旧、沙盘经营、武将养成、策略对战于一体的优质三国手游,作为系列续作,不仅完美传承前作经典玩法,更在内容、养成、战斗体系上全面升级,综合体验远超前作。游戏最大的亮点在于玩法的完美融合,将佛系自由的城池经营与烧脑的策略对战深度结合,可悠闲布局城建、积累资源,也可钻研阵容流派、征战乱世,一游双体验,可玩性十足。
东吴独家视角的三国叙事十分新颖,丰富的江东名将阵容、饱满的角色传记剧情,让冷门的东吴势力变得鲜活立体,弥补了多数三国游戏的题材空白。超高自由的城建布局、千变万化的武将搭配、多维度的养成体系,让游戏拥有极高的自由度与重复游玩价值,没有固定的通关套路,玩家可凭借自己的思路打造专属东吴霸业。
复古治愈的像素画风、轻松适配的游玩节奏,兼顾休闲与策略,既适合碎片时间挂机经营的休闲玩家,也适合深耕阵容流派、钻研战术的策略爱好者。相较于同类像素三国游戏,本作内容更饱满、玩法更多元、养成更自由,是一款诚意满满的高品质像素策略佳作,值得三国游戏爱好者细细体验。
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