版本:1.33.0大小:5.5 MB
系统:Android类别:休闲益智
更新时间:2026-09-11
云隐修仙录是一款文字向单机修仙休闲模拟手游。玩家以凡人之躯踏入仙途,从刷新灵根资质开始,在一次次抉择中走出属于自己的修真之路。外出游历邂逅机缘,钻研丹方炼制丹药,搜集材料锻造法器,直面天劫考验。每一次取舍都暗藏得失,在历练中沉淀修为突破境界,于沉浮世事间记录独属于你的修仙过往。
云隐修仙录 手游是一款以凡人逆天修行为核心的文字模拟游戏,故事从一介无名散修起步,没有天生道体,也没有显赫师门,所有根基都源于开局时对灵根的反复刷新与改写。修行途中,功法、丹药、法器、灵兽、道侣、师承等要素彼此交织,构成一个以抉择驱动走向的修真世界。每一次闭关、每一场历练、每一回突破,都会在修行志中留下痕迹,最终汇聚成一条无法复制的仙途轨迹。
开局灵根刷新机制允许反复改写资质,多属性灵根附带专属特性,高资质直接提升修行倍率,让起步阶段充满变数与期待。
历练地图设置寻常游历、深入探寻、涉险求机三种模式,耗时与收益层层递进,风险与回报的权衡贯穿每一次出行。
渡劫突破引入成功率判定,部分境界触发天劫考验,失败仅消耗灵气而不销毁角色,既保留紧张感又避免过度挫败。
洞府营造系统支持建设经营修仙居所,灵雨状态带来额外增益,修行志主线与每日任务持续提供前期资源来源。
以文字叙事承载修仙历程,修行志记录主线目标与每日任务,境界突破解锁新篇章,让每一次成长都有迹可循。
灵根刷新与逆天改命消耗次数绑定,多属性灵根带有专属特性,资质数值高低直接决定修行倍率,开局选择影响深远。
历练三模式将时间成本与收益倍率挂钩,涉险求机标注大凶,失败容易蒙受损失,营造出步步为营的出行氛围。
洞府营造与闭关修炼结合,灵雨状态提供灵气恢复与修炼效率增益,居所建设与修为积攒同步推进,形成静修与经营的互补。
1、开局灵根选择
创建角色可以自定义道号,灵根直接决定整体修行倍率,灵根品质越高修炼加成越高。可消耗次数点击逆天改命刷新灵根,能刷出多属性灵根。 不同灵根带有专属特性,优先挑选资质数值高的灵根,更高资质带来更高修行倍率,加快修为获取速度。

2、洞府界面
洞府是游戏主页面,开启闭关修炼后自动积攒修为,遇上灵雨状态,灵气恢复、修炼效率还会获得额外增益。 修行志包含主线目标与每日任务,完成任务自动领取奖励;主线跟随境界突破解锁,每日任务包含击败敌人、服用丹药、完成历练,是前期资源的主要来源。洞府还可以进入洞府营造,建设经营属于自己的修仙居所。

3、修炼系统
修炼页面查看当前境界,每秒自动获取修为与灵气。修为用来填满境界进度条,灵气是突破境界的消耗资源。 满足灵气消耗条件后即可尝试突破,界面会显示突破成功率,部分境界会触发渡劫。突破失败不会销毁角色,仅消耗对应灵气。 功法板块装配修炼心法,提升各项收益,后期收集功法残页解锁更多功法。灵气不足时,需要通过历练、等待自然恢复积攒灵气。

4、历练闯荡玩法
历练是获取装备、材料、完成每日任务的核心途径,关卡需要按顺序解锁,通关前一张地图首领,才会开放下一张区域。 进入地图后有三种历练模式可选:
-寻常游历:耗时最短,收益平稳,风险低,适合新手稳妥刷资源。
-深入探寻:消耗时间中等,收益倍率提升,存在小概率遇险。
-涉险求机:耗时最长,收益倍率最高,标注大凶,失败容易蒙受损失。 每个地图会标注流派相性,相性越高,该流派在此处发挥越强,相性仅代表机制契合,不等于必胜;最终结果受战力、装备词条、随机事件共同影响。

5、背包系统
背包分为装备、丹药、材料、法宝四大分类。装备槽位包含武器、衣袍、头冠等全套部位,行囊存放全部道具。行囊装满之后,新获取装备会自动拆解为器灵尘。多余装备可以直接分解,用来兑换养成资源。

6、人物面板系统介绍
进入人物界面,可以查看角色当前境界载力,还有多种社交与收集养成模块。
-名号与灵兽:可以佩戴角色称号,解锁并设置相伴灵兽,点击整理可进行相关管理。
-师承:尚未拜师时可在这里寻觅师尊,拜师后解锁师徒相关玩法,获取修行助力。
-道侣:记录你的道侣羁绊履历,在此查看道侣相关阅历剧情。
-藏珍与成就:查看已解锁成就与收集图鉴,完成目标可以拿到对应奖励。
-修仙录:记录自身修仙画像、关键剧情节点,留存个人的修仙历程。
-轮回:轮回属于永久积累系统,通过观想进入,轮回获取的道果、天赋可以继承到下一世轮回,是后期提升实力的关键。

开局灵根选择:创建角色后可自定义道号,灵根决定整体修行倍率。消耗次数点击逆天改命刷新灵根,优先挑选资质数值高的结果,多属性灵根附带专属特性,更高资质带来更快修为获取速度。建议在刷新次数耗尽前锁定至少一条高资质灵根,避免后期因倍率不足拖慢境界突破节奏。
洞府界面操作:洞府是主页面,开启闭关修炼后自动积攒修为。遇到灵雨状态时,灵气恢复与修炼效率获得额外增益,应尽量在灵雨期间保持闭关。修行志包含主线目标与每日任务,主线跟随境界突破解锁,每日任务涵盖击败敌人、服用丹药、完成历练,完成后自动领取奖励是前期资源的主要来源。洞府营造可建设经营修仙居所,建议优先提升与灵气恢复相关的设施。
修炼系统要点:修炼页面查看当前境界,每秒自动获取修为与灵气。修为填满境界进度条,灵气是突破境界的消耗资源。满足灵气消耗条件后可尝试突破,界面显示突破成功率,部分境界触发渡劫。突破失败不销毁角色,仅消耗对应灵气。功法板块装配修炼心法提升各项收益,后期收集功法残页解锁更多功法。灵气不足时,通过历练或等待自然恢复积攒。
历练闯荡玩法:历练是获取装备、材料、完成每日任务的核心途径。关卡按顺序解锁,通关前一张地图首领才会开放下一张区域。进入地图后可选寻常游历、深入探寻、涉险求机三种模式。寻常游历耗时最短、收益平稳、风险低;深入探寻耗时中等、收益倍率提升、小概率遇险;涉险求机耗时最长、收益倍率最高、标注大凶、失败容易蒙受损失。每个地图标注流派相性,相性越高该流派发挥越强,但相性仅代表机制契合,最终结果受战力、装备词条、随机事件共同影响。建议新手先用寻常游历积累基础装备,再根据相性搭配流派尝试深入探寻。
背包与人物面板:背包分为装备、丹药、材料、法宝四大分类。装备槽位包含武器、衣袍、头冠等全套部位,行囊存放全部道具。行囊装满后新获取装备自动拆解为器灵尘,多余装备可直接分解兑换养成资源。人物界面可查看当前境界载力,名号与灵兽模块支持佩戴称号、解锁并设置相伴灵兽;师承模块在尚未拜师时可寻觅师尊,拜师后解锁师徒玩法获取修行助力;道侣模块记录羁绊履历与阅历剧情;藏珍与成就模块查看已解锁成就与收集图鉴,完成目标领取对应奖励。建议优先拜师获取修行助力,再逐步推进道侣与藏珍收集。
v1.33.0版本
本次更新重点调整历练、装备与天界敌人的数值体系,并进一步完善轮回与道果机制,同时新增器魂、道侣及本世相关玩法,扩展修行体系的深度与长期成长路线。
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