版本:1.2.0大小:77.7 MB
系统:Android类别:休闲益智
更新时间:2026-09-07
代号怪兽 手游是一款将怪兽捕捉养成与卡牌策略深度融合的像素冒险游戏,玩家在广袤的野外大陆中搜寻并捕获各类野生怪兽,随后通过多维度培养打造专属战力。战斗环节采用怪兽轮换与卡牌释放相结合的新颖体系,每一次抉择都关乎战局走向。探索途中穿插随机事件与撤离机制,让每场冒险都充满紧张感与未知挑战。
代号怪兽构建了一个充满神秘生灵的奇幻大陆,玩家扮演的探险者需要在这片地貌多样的土地上穿行,寻找并捕获散落各处的野生怪兽。游戏将经典的怪兽收集养成与卡牌策略对战巧妙结合,玩家可以自由编组怪兽队伍,搭配多样化的技能卡牌,在回合制依靠智慧与策略战胜强敌。冒险过程中会遭遇大量随机事件,融入肉鸽生存与搜打撤的探索机制,在搜集物资后及时撤离野外区域,面对实力强劲的精英BOSS。随着图鉴不断扩充,玩家将逐步揭开这片大陆隐藏的深层秘密,体验从初出茅庐到顶尖驯兽师的完整成长历程。
灾兽BOSS战采用动态刷新机制,玩家能通过地图界面主动调整波次,让目标灾兽提前登场,掌握挑战节奏。
撤离抉择带来真实压力,安全返程与紧急撤离的差异直接影响物资留存,三星以上灾兽区域更是只能以击杀BOSS换取全身而退。
怪兽与卡组颜色匹配触发进阶效果,场上出战怪兽的属性与手牌颜色一致时,卡牌威力获得额外增幅,构筑思路更加多元。
探索途中随机遭遇的祝福与诅咒效果会伴随整场冒险,重复获取同类效果还能叠加升级,为每次行动增添变数。
像素画风下的大陆地貌层次分明,从密林到荒漠的多样场景中分布着不同习性的野生怪兽,探索过程始终保有新鲜感。
卡牌系统包含基础与进阶双重效果,场上怪兽颜色与卡组颜色匹配时触发强化,设计将队伍配置与卡牌构筑深度绑定。
灾兽挑战采用分星级难度设计,三星以上区域强制紧急撤离规则迫使玩家权衡风险与收益,高难度挑战更具成就感。
随机事件与TRPG要素交织,探索中的检定环节影响行动结果,让每次冒险都成为独一无二的叙事体验。
1、出征前配置
出征前要完成怪兽、卡组、道具三套配置。
-怪兽编队:出战队伍上限3只,战斗中可随时切换;备战位最多存放9只怪兽,多余怪兽存入仓库。
-卡组构建:可保存5套卡组,单套卡牌数量控制在15‑50张,部分卡牌存在携带数量上限,需要遵守卡组规则。
-道具背包:背包存在容量上限,合理取舍物资,保证探索时能带足关键消耗品。

2、灾兽BOSS机制
通过灾兽地图查看各区域BOSS刷新波次,可点击等待跳过时间,让目标灾兽优先登场。进入地图后会进入灾兽预警阶段,部分行动会加速BOSS登场;灾兽现世后会随机刷新在地图内,同时显示存活时限。

3、地图探索与撤离规则
进入灾兽地图需要支付入场费用,费用随BOSS等级浮动。地图内按F键与物件交互,行动会消耗体能。
-体能&生命:执行采集、战斗、检定都会消耗体能;体能归零会持续扣血量。可在会馆终端扎营恢复体能。血量归零触发强制紧急撤离。

-撤离区分两种模式:返程无损失;紧急撤离会丢弃背包内全部物品。
-1‑2星灾兽:预警阶段可安全返程;BOSS出没阶段只能紧急撤离;击杀BOSS后允许返程。
-3星及以上灾兽:预警、BOSS出没阶段都只能紧急撤离;击杀BOSS后才能安全返程。
-祝福/诅咒:地图内获取的增益、减益效果,离开地图全部清除;重复获得同类效果可以升级。

4、卡牌战斗机制
战斗结合怪兽轮换+卡牌释放,每回合回满费用,手牌补至8张,弃牌可以换取能量,回合结束不会清空手牌。卡牌分为基础、进阶效果,场上怪兽颜色和卡组颜色匹配,即可触发进阶加成。战斗里能够切换出战怪兽,也可以消耗能量使用背包道具。

5、城镇后续养成
成功安全撤离回到城镇,在移动商店完成全部养成操作。
-怪兽捕获:战斗中使用道具捕捉怪兽,必须安全撤离才能保留捕获成果;通过怪兽孵化功能存入仓库。

-怪兽升级:可以靠战斗获取经验升级,也能消耗资源直接提升等级。

-卡牌获取:商店直接购买,或是开启卡包抽取。

-物资交易:商店支持道具、卡牌的买入与卖出。

出征前需完成三套配置:出战队伍上限三只怪兽,备战位可存放九只,多余个体存入仓库;卡组可保存五套,单套卡牌数量控制在十五至五十张之间,部分卡牌有携带上限需遵守规则;道具背包存在容量限制,合理取舍物资才能保证探索时带足关键消耗品。
灾兽BOSS机制需通过灾兽地图查看各区域刷新波次,点击等待可跳过时间让目标优先登场。进入地图后存在预警阶段,部分行动会加速BOSS现世,灾兽出现后会随机刷新在地图内并显示存活时限,玩家需在时限内完成挑战或撤离。
地图探索与撤离规则要求玩家支付入场费用,费用随BOSS等级浮动。按F键与物件交互会消耗体能,执行采集、战斗、检定均会减少体能值,归零后持续扣血,可在会馆终端扎营恢复。血量归零触发强制紧急撤离,返程无损失但紧急撤离会丢弃背包全部物品。一至二星灾兽在预警阶段可安全返程,BOSS出没阶段只能紧急撤离,击杀后允许返程;三星以上灾兽全程只能紧急撤离,唯有击杀BOSS才能安全返回。
卡牌战斗机制采用每回合回满费用、手牌补至八张的规则,弃牌可以换取能量,回合结束不会清空手牌。卡牌分为基础与进阶效果,场上怪兽颜色和卡组颜色匹配即可触发进阶加成。能切换出战怪兽,也能消耗能量使用背包道具,合理分配费用与手牌资源是取胜关键。
城镇后续养成需在安全撤离后前往移动商店完成。使用道具捕捉怪兽必须安全撤离才能保留成果,通过怪兽孵化功能可存入仓库;怪兽升级可通过战斗获取经验或消耗资源直接提升;卡牌获取途径包括商店购买与开启卡包抽取;商店支持道具与卡牌的买入卖出,形成完整的资源循环体系。
v1.2.0版本
【1.2.0版本更新:欢迎来到阿卡迪亚】
1.上架新手引导,推荐新老玩家都开新档,踏上属于自己的阿卡迪亚之旅
2.游戏更新封面,支持新游戏与继续游戏,游戏仅支持1个存档,请玩家按需选择
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