版本:3.3.3大小:548.4 MB
系统:Android类别:角色扮演
更新时间:2026-09-18
星途天城是一款交织蒸汽朋克与神秘神话的策略卡牌RPG手游。在19世纪幻想风的浮空大陆,诡异疫病肆意蔓延,被称作不洁者的怪物四处作乱,预示灾难的古老预言正逐步应验,玩家将以异世界神明的身份踏上这场冒险。游戏可以招募性格能力各不相同的星灵伙伴,角色养成还可以解锁不同阶段的形象,直观见证他们向着神格蜕变。游戏主角支持自定义调整定位,灵活搭配星灵构筑多样作战阵容。跟随星灵伙伴们一起对抗降临的灾厄,慢慢揭开这片大陆埋藏的重重秘密。
星途天城是一款以浮空大陆为舞台的策略卡牌RPG。十九世纪幻想风格的城镇与飞艇穿梭于云海之间,一场蔓延的诡异疫病将大陆推向混乱,被称作不洁者的怪物在街巷与荒野中肆虐,古老预言中的灾厄正一步步逼近。玩家以异世界神明的身份降临,与性格各异的星灵伙伴相遇,在对抗灾厄的旅途中逐步揭开大陆埋藏的真相。冒险过程中,主角的定位与能力可以自由调整,星灵伙伴则拥有各自的故事线与成长路径,从初识到并肩作战,每一次抉择都会影响后续的冒险走向。
1、柯蒂
属于守望的郊狼一族,性格活泼外向,对世间万物充满好奇心,随身总携带着胶卷,热衷于记录旅途之中的各类光景。作为草木系角色,擅长依托自然之力开展作战,适合队伍中承担续航、辅助输出定位,踏上冒险旅途时永远满怀热忱,愿意跟随同伴奔赴未知远方。

2、海拉
背负着过往的伤痛经历,看透死亡的真谛,认为消亡亦可以化为利刃,拥有极强的守护执念。水系定位偏向防护与反击,能够以自身为屏障庇护队友,历经过往的遗憾,这一次她拼尽全力,誓要守护身边之人,不让悲剧再度上演。

3、玄女
深谙谋略之道,有着顶尖大局观。在她的理念里,执着于临危救局仅仅是二流谋士的做法;真正高明的谋划,是把控全局走向,以少驭多,在事态成型之前便锁定胜局。雷电系输出角色,擅长依靠布局打出连锁效果,适合走策略爆发路线。

4、赫拉
看待事物通透冷静,不相信绝对的真相,明白所有事实都源于不同观察视角。雷电体系输出,擅长拆解敌方套路,洞悉对手弱点,战斗中善于变换角度寻找破绽,打法灵活多变,不会固守单一作战思路。

5、大祭司
万神殿的见证者,万神殿并非供奉某一位神明,而是收纳众神、记录时代更迭的场所。大祭司长久伫立于此,见证一代又一代历史起落。火焰系角色,拥有古老力量,偏向团队增益与范围伤害,阅历深厚,掌控源自远古的战斗能力。

6、潘多拉
与灾厄紧紧羁绊,灾厄于她而言并非毁灭,而是一份跨越漫长时光的重逢讯息。星轨体系特殊角色,机制独特,能够引动灾厄力量转化为作战能力,拥有与众不同的输出逻辑,能为队伍带来特殊战术可能性。

1、核心神话角色定位
-后羿(主C)
版本加强之后PVE与PVP双天花板。6‑8星即可成型发力,不像雷队高度依赖降神解锁强度,开荒过渡十分友好,草队的核心输出位,优先拉练。
-女王(副C)
后羿崛起之前的草队主力输出,现在转为副C,补足队伍伤害。
-嫦娥(核心奶盾)
四系神话奶妈,无法通过普通召唤获取,入手门槛高。6星之后强度质变,提供全队护盾,可以有效抵御雷系爆发,保护后排生存,开启降神之后效果进一步提升。
-杨戬(S2赛季限定)
专门克制雷系的关键卡,拥有一回合无敌以及反伤效果,无敌效果虽然可被驱散,但实战驱散触发概率很低。想要对抗雷队,杨戬尽量培养。白嫖、微氪可以囤积赛季召唤资源,把他拉到6‑8星。
-瑶姬
加强之后可前期暂时代替嫦娥承担治疗,后期下放二队;主角走盾系玩法时,也可搭配嫦娥组成双奶体系。
-弥勒(熊猫,过渡坦克)
杨戬登场之前的草系前排,能够保护主C、分摊伤害,但自身身板偏脆。只适合前期过渡,成型后换成盾系主角更佳。
-辛西娅(小鹿)
适合白嫖微氪玩家。抽卡资源全部倾斜后羿、没有多余资源抽取女王时可以替补输出;强势期集中在开服半个月,后期输出乏力,多用于二队龙影对决玩法。氪金玩家不需要培养。
-萨图恩
以毒素伤害为特色,草队大多走追击体系,毒素和队伍契合度不高,PVP用处有限,仅在PVE以及二队龙影对决上场。
-赫尔墨斯
综合表现偏弱,不建议投入资源培养。
2、阵容搭配
-前期开荒阵容
后羿、女王、弥勒、嫦娥、奶系主角;白嫖低氪缺少嫦娥时可用玄女临时顶替。
-中后期成型阵容
后羿、女王、杨戬、嫦娥,搭配盾系主角;备选潘多拉、弥勒、雅典娜。
雅典娜作用:面对雷系高速满怒先手爆发,用雅典娜给后排附加护盾。草队只要扛住雷队首轮爆发不减员,对局赢面会大幅提升。
3、实战技巧
-草队最大难点是嫦娥获取,属于非召唤产出,前期可用瑶姬过渡。
-对抗雷系核心思路:依靠护盾、无敌扛住第一轮爆发,再开启反打。
-弥勒仅作过渡,不要投入过多资源,中后期替换盾主提升队伍坦度。
-辛西娅、萨图恩、赫尔墨斯不用当做主力,仅作为二队备选。
星灵伙伴在养成过程中会解锁三套阶段性美术形象,从初临大陆的青涩模样,一步步走向更完整、更接近神明的姿态,每一次突破都留下清晰的成长印记。
主角的定位与能力支持自定义调整,面对不同敌人时可以重新分配职责,搭配星灵组成多样阵容,让每一场战斗都拥有专属的解法与节奏。
公共营地中其他调查员会真实出现,组队、公会与赛季目标让协作变得自然。忙碌时按自己的节奏推进,空闲时与伙伴并肩迎敌,两种状态都能找到合适的位置。
星灵各自拥有独立的背景故事与性格刻画,柯蒂的胶卷、海拉的执念、玄女的谋略,随着冒险推进逐步展开,让每一次招募都像结识一位真实的旅伴。
角色成长与美术形象直接挂钩,养成突破不再只是数值变化,而是能亲眼见证星灵从稚嫩走向神格姿态,视觉反馈让投入变得更有意义。
主角自定义系统与星灵搭配形成双层策略空间,同一套星灵阵容因主角定位不同而衍生出截然不同的打法,重复挑战也能找到新的思路。
放置机制与活跃协作并存,公共营地让调查员们真实相遇,组队与公会目标不强制在线时长,不同节奏的玩家都能找到属于自己的推进方式。
星灵设计避开单一强度模板,柯蒂的续航辅助、海拉的防护反击、玄女的连锁爆发、赫拉的破绽拆解,各自拥有独立的作战逻辑与适用场景。
浮空大陆的世界观将蒸汽朋克与神秘神话融合,疫病、不洁者与古老预言交织成一条贯穿始终的主线,冒险过程中逐步解锁的真相让探索保持新鲜感。
星灵养成与神格蜕变绑定,三套形象对应不同成长阶段,玩家在提升伙伴能力的也在见证一段从凡人走向神明的完整历程。
主角定位调整与星灵阵容搭配形成组合策略,面对不同敌人时可以重新分配职责,让同一支队伍在攻防节奏上产生明显变化。
公共营地将其他调查员带入同一片冒险空间,组队、公会与赛季目标让协作自然发生,忙碌时也能按自己的节奏推进旅程。
星灵背景故事与主线灾厄紧密交织,潘多拉与灾厄的羁绊、大祭司见证的万神殿更迭,让角色招募与剧情推进互为线索。
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