版本:2026.1.932大小:269.2 MB
系统:Android,IOS类别:策略塔防
更新时间:2026-09-21
火柴人战争遗产召唤版是一款充满创意与挑战的战略类游戏,玩家将在这个火柴人世界中体验到独特的战斗乐趣。游戏结合了策略、资源管理和角色扮演等多种元素,指挥自己的军队,合理配置资源,利用多样的单位进行战斗。每个火柴人都有独特的技能与属性,玩家需要根据战局灵活调整战术,才能在战斗中获得胜利。游戏的操作简单易上手,但要想在各种对战中取得优势,则需要玩家具备出色的策略思维和指挥能力。
火柴人战争遗产召唤版是一款极具策略性和趣味性的手机游戏,玩家将指挥火柴人军队进行战斗。游戏的核心玩法是通过建造单位、采集资源以及训练多种类型的火柴人,玩家可以体验到从战斗到资源管理的全方位乐趣。游戏不仅考验玩家的指挥能力,还能让玩家在不断的战斗中提升自己的战略思维能力。
打开游戏,点击主界面上方的“商店”按钮;
在“商店”界面中,选择“每周任务”选项卡;
在“每周任务”界面中,点击“解锁”按钮;
在弹出的提示框中,确认使用钻石或其他指定货币(如金币)解锁该任务;
成功解锁后,玩家就可以在“任务”界面中看到新解锁的每周任务了;
此外,还有一种方法是通过捐赠金币的方式获得所有周任务的权限。
1、玩家进入游戏后,玩家进入一个战役;
2、在背水一战界面,点击摧毁敌人雕像;
3、然后玩家使用图标控制僵尸就可以了。
1、普通僵尸

生命值:500-N
攻击力:10-20
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
单位实力较为均衡,使用人海战术,需要我方后排实力足够强大,正常阵型都可以乱鲨。
2、跳跳僵尸

生命值:200-N
攻击力:24
攻击手段:冲击
速度:特别快
跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间。
3、黑暗僵尸领主(火柴人战争遗产第六隐藏关)

生命值:大约900-1000
伤害:150(对小型单位)187(巨人)
攻击手段:近距离作战
技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度:中等
极其危险的单位,需要在召唤大量僵尸前将其击杀,阵型输出测试仪,如果打不过,就说明你阵型不好,大佬阵型都可以乱鲨。
4、僵尸卡伊

生命值:700
伤害:-
攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)
害怕被玩家控制的单位,被勾引后可以靠控制单位解决,比较危险,与其他僵尸一同出没。
5、巨人僵尸

生命值:560起步
伤害:24
攻击手段:近身作战
速度:比较快
这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀。
6、巨人斯巴达僵尸

生命值:1200以上
伤害:可以打出155的鬼畜暴击,平均50左右。
攻击手段:近距离作战
克制手段:暂时没有
单位极其危险,需要保证人数和持续输出能力。
7、喷毒僵尸

生命值:400至500左右
伤害:17+5*被击中后持续时间
速度:比较慢
攻击手段:远程
化解手段:使用治疗师或使用嗜血皮肤解决
远程僵尸,比较脆弱,常使用人海战术,单位成群后不可小看,需要远程输出能力和坦度。
8、钻地僵尸

生命值:500左右
伤害:12-24
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢。
通常少量出现,属于消耗兵力和炮灰的类型,实力相当均衡,请注意阵型的远程输出和坦度。
9、僵尸斯巴达巨人

生命值:1500以上
攻击手段:盾牌砸地和普通攻击
伤害:64(疯狂难度的普通攻击)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺伤害公式:单位攻击力x2
速度:未知
攻击速度:较快
极度危险的单位,伤害相当恐怖,推荐在靠近之前消灭。
克制单位:剑士、巨人(1500金币的那个)
被克制单位:凯太后(黑暗僵尸领主),巨人首领狮鹫大帝。
1、下载进入火柴人战争遗产召唤版中文最新版,点击开始游戏,选择游戏模式;

2、进入之后,选择你想要的难度模式;

3、点击右上方,可以创造专门挖矿和进攻的士兵;

4、你也可以通过移动他们,更好的进行挖矿和战斗;

5、通过滑动屏幕,可以看到己方的士兵会不断的攻击敌人阵营,你需要不断的进行招募士兵来进行战斗;

6、摧毁敌方雕像获得胜利;

7、以上就是关于火柴人战争遗产召唤版大致的玩法指南,希望对大家有所帮助。
1、经典战役
秩序帝国的诞生。现已包含 6 个额外的奖励关卡。
2、无尽模式
僵尸生存模式!你能坚持多少个夜晚?
3、锦标赛模式
击败数十名 AI 挑战者,赢取象征荣耀的“Inamorta 皇冠”!
4、皮肤系统
所有角色现已开放皮肤系统!解锁强力武器和护甲,每一件都拥有独特的属性加成。
5、任务模式
每周五发布全新关卡!维持秩序绝非易事。
6、传奇地图
拥有丰富奖励的传奇风格地图等你探索。
7、难度挑战
在普通、困难和疯狂难度下通关,解锁专属皇冠!
8、全新玩法
众多新游戏模式等你挑战:日落前获胜、三重障碍黄金、死亡竞赛、前沿雕像、对决迷你 Boss 等等!
9、视觉优化
箭矢现在会插在所有单位身上,此外还全面优化了血液效果和受击动画。
10、机制改良
优化了单位编队逻辑以及弓箭手的瞄准机制。
巨人打法:
开局出矛兵,直接冲对面家,吸引巨人仇恨,反正巨人伤害没多高,普通30多,盾格挡了也就8,9点血,然后一直疯狂出兵出到上限,最后一起进攻?
矛兵打法:
前期出剑士,然后用我说的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭。
法师打法:
前期用之前说的打法耗着,后期控制矛兵直接搞法师,因为前期对面没发育出的法师比较少,还可以用弓兵扛下,后期法师贼多,小弟也贼多,最好是让城堡弓兵打小兵,然后自己控制上去搞法师。
高级剑兵打法:
狂出弓箭就可以了,贼简单,玩的是困难难度,所以说如果玩的正常的话就可以无视掉了。
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